안녕하세요. 던전앤파이터입니다.
4/26(목) 정기점검 중 업데이트 되는 내용 안내 드립니다.
▒ 캐릭터
<소울브링어>
4/19 밸런스 패치 후 지속 딜링 능력이 의도보다 크게 상승한 반면, 순간 딜링 능력은 기대한 수준에 부합하지 않던 부분을 관찰할 수 있었습니다. 금번 패치를 통해 지속/순간 딜링 능력을 가진 스킬의 비중을 재분배 하고자 합니다. 흑염의 칼라(흑염검)/역병의 라사/냉기의 사야/블레이드 팬텀 스킬의 지속 딜링 능력을 조정하면서 순간 딜링 능력에 효과를 발휘할 수 있도록 구조를 변경하였고, 주력 순간 딜링 스킬로 활용되던 툼스톤 스웜프/광폭의 블라슈/지그 강림 스킬의 공격력 추가 상승을 통해 지속/순간 딜링 능력 재분배에 대한 방향성을 보강하고자 합니다. |
* 소울브링어의 천 갑옷 마스터리
- 캐스팅 속도 증가 기능의 일부가 사슬 해제로 이전됩니다.
- 캐스팅 속도 증가 수치가 변경됩니다. (50% → 30%)
* 사슬 해제
- 캐스팅 속도 증가 기능이 추가됩니다. (전 레벨 20% 고정)
* 귀영섬 강화(TP)
- 후딜레이 감소 기능이 팬텀 마스터리로 이전됩니다.
- 툴팁 내용 중 공격력 증가 관련 정보가 비정상적으로 표기된 현상이 수정됩니다.
* 귀참 드라이브
- 귀신에 따른 추가타의 속성이 재조정됩니다.
ㄴ 브레멘 : 암속성
ㄴ 사야 : 암속성 / 수속성
* 냉기의 사야
- 공격력이 10% 증가합니다.
- 영역 지속시간이 변경됩니다. (10초 → 5초)
- 공격 간격이 변경 됩니다. (1초 → 0.5초)
* 역병의 라사
- 공격력이 10% 증가합니다.
- 영역 지속시간이 변경됩니다. (10초 → 5초)
- 라사 분신 지속 시간이 변경됩니다. (10초 → 5초)
- 상태이상 유발 및 공격 간격이 변경됩니다. (1초 → 0.5초)
- 적이 있는 위치에 영역 설치 시, 분신이 적에게 소환되어 즉시 부착되도록 개선됩니다.
* 제 7의 귀신 : 광폭의 블라슈
- 공격력이 10% 증가합니다.
* 툼스톤 스웜프
- 공격력이 10% 증가합니다.
* 귀참 : 나락
- 첫 베기 공격에도 홀딩이 적용 되도록 개선됩니다.
* 흑염의 칼라
- 공격력이 20% 감소합니다.
* 흑염검
- 공격력이 20% 증가합니다.
* 블레이드 팬텀
- 지속공격과 피니시 공격의 비중이 조정되어 아래와 같이 변경됩니다.
ㄴ 팬텀 마법 공격력 37% 감소합니다.
ㄴ 영역베기 공격력 41% 증가합니다.
ㄴ 피니시 공격력 44% 증가합니다.
- 스킬 지속시간이 변경됩니다. (10초 → 8초)
ㄴ 변경된 지속시간에 맞게 팬텀 마법 공격의 다단히트 간격이 감소합니다.
* 팬텀 마스터리
- 설치형 스킬들의 지속시간 증가 옵션이 삭제됩니다.
- 스킬 습득 시 다음 스킬의 기능이 변경됩니다.
* 귀영섬
- 후 딜레이가 크게 감소합니다.
- 적을 홀드 시키는 시간이 증가합니다.
* 지그 강림
- 공격력이 10% 증가합니다.
* 버그 수정
- 몽롱한 눈의 브레멘, 귀영섬 스킬 툴팁에 팬텀 마스터리 습득 시 변경되는 기능 설명이 추가됩니다.
- 카잔, 몽롱한 눈의 브레멘, 역병의 라사, 툼스톤 스웜프 스킬 툴팁 아이콘이 비정상적으로 표기되는 현상이 수정됩니다.
- 팬텀 마스터리 스킬 설명 중 몽롱한 눈의 브레멘의 일부 툴팁이 비정상적으로 표기되는 현상이 수정됩니다.
- 파티 플레이시 냉기의 사야에 비정상적인 데미지가 적용되는 현상이 수정됩니다.
- 툼스톤의 쿨타임이 무기에 따른 쿨타임 증감효과를 받지 않는 현상이 수정됩니다.
- 소울브링어 전직시 영역의 지배자, 야차대장의 강신술법의 일부 셋트 효과가 적용되지 않는 현상이 수정 됩니다.
5개의 댓글
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좀비파우더
효크
결과론적으론 더 많이 좋아진듯?
꽁밀
난이런적없는데스웅
꽁밀