연재

[문명6] 유교드래곤 : 유교를 믿지 않는 못된아이는 어디있냐아 - 5


RASPUTIN - Vladimir Putin - Love The Way You Move (Funk Overload) @slocband


RULE

1. 전투승(중세시대)과 코사크(고유유닛, 산업시대)를 제외한 전투유닛을 생산할 수 없다. 
2. 모든 승리조건을 OPEN. 하지만 플레이어는 지배승리 or 종교승리로 승리해야한다.
3. 난이도 하락의 주범인 초반 개척자 스틸을 하지 않는다.


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자유도시 아른험이 합류를 요청해왔다. 웰컴!


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담수도 없는 인구2짜리 작은 도시지만 줄루가 잠시 소유했을때 주둔지를 지어놓았으니 잘 써주자

이걸로 네덜란드가 개척했던 모든 도시를 얻었다


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이제 슬슬 프랑스, 크리와도 평화협정을 체결해야지

프랑스와는 본격적인 교전은 없었지만 자잘한 교전이 한국전쟁 발발부터 지금까지 이어졌기에 사치품 감귤을 뜯어올 수 있었다


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터져나가는 러시아의 전쟁광 수치

200에 근접하는 도발수치지라서 전쟁도발을 없애는건 무리일듯하다.

도시국가 한두곳 해방하는걸로는 어찌 할 수 없는 수준이니 그냥 안고가야할듯


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하지만 동맹인 바예떼는 호평일색. 역시 브라더야!


친밀한 관계라 전쟁광 패널티가 숨겨져있을 뿐이고 실제 거래에서는 적용되긴하는데 어차피 줄루에게서 거래로 이득을 얻을 건 아니니 상관없어



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"국경의 서쪽에서 발견되는 다른 모든 지역은 카스티야의 왕과 여왕, 그리고 그들의 자손에게 속한다." - 토르데시야스 조약

총독포인트를 주는 카사 데 콘트라타시온을 완성했다.


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카사로 얻은 총독포인트는 국경도시 모스크바에 파견한 추기경의 능력을 강화시켜서 사도를 강화하는데쓰자

상대의 영토에서 신학전투를 벌이는건 사도만이 가능하므로 추기경의 최종승급인 강화횟수+1은 매우 유용해

신학전투력+20, 상대도시에서 전도력 3배, 타종교 제거 등 종교전쟁에서 도움이되는 능력을 쉽게 얻을 수 있거든


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줄루가 내 나와바리에 알박기를 했네


난 황금기때문에 충성도 압박치가 높아서 저 도시 유지하기힘들텐데...


브라더. 그 도시 유지할 수 있겠어?



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프랑스에 퍼져나가는 유교를 불쾌해하는 카트린느

시민들은 참된 종교가 무엇인지 깨닫고 개종을 시작했는데 정작 지도자는 이단을 믿고있으니 통탄할 노름이다.


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"독일 공업의 맥박이 사실상 끊겼다. 거의 아무도 일하지 않았고, 거의 아무것도 돌아가는 것이 없었다. 루르지방의 인구는 다른 지역으로부터 지원을 받아야했다." - 애덤 퍼거슨

생산력의 상징 루르밸리가 완성되었다.


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망치와 문화의 도시 상트페테르부르크


수도에서 생산하는 문화가 다른나라의 국가문화생산량과 비슷한 수준이다.



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러시아하면 공산주의. 가즈아아아아!

하고 공산주의를 열었는데 신앙과 골드를 동시에 잡으려다보니 공산주의의 경제슬롯 4개만으로는 커버가 안되네

당분간 생산력 10% 버프 좀 받아쓰다가 민주주의로 갈아타야겠다.


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계속된 첩보행위로 만렙 스파이가 탄생했다.

러시아 스파이는 홍차가 함께라면 두려울 것이 없지!


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종교전쟁은 서서히 승기를 잡아 굳히기로 가고있다.

프랑스 주변은 가톨릭 100% 도시가 많아서 개종속도가 빠르진않지만, 신학전투를 연달아 승리함으로 인해 가톨릭의 위세가 빠르게 줄어들고 있어

4승급 모루겟소요와 코사크들이 넘쳐나니 프랑스를 힘으로 밀어버리고 손쉽게 정복승리를 달성하자는 욕구가 무럭무럭 솟아나지만, 유교는 평화적인 종교입니다. 
유교러시아는 평화를 사랑하는 국가인것

일본만 빼고 말이죠
일본을 공격한다!


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음. 역시 공산주의는 시대에 뒤쳐진 실패한 정권이야

민주 러시아 가즈아아아아아!

내정시빅슬롯이 풍부해서 몹시 만족스럽다.


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전쟁광문제로 연달아 각국에서 비난이 날라오네

ㅂㄷㅂㄷ... 꼬우면 비난을 하지말고 차라리 전쟁선포를 해라 이것들아


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"박물관은 문화를 위한 싸움 최전방에서 악에 맞서 싸우고 있습니다. 진부함과 미개함이라는 악에 맞서 싸우고 있습니다." - 미하일 표트로프스키

정복/종교승리밖에 할 수 없지마나 생산력이 남아돌아서 미술관 같은 타 불가사의도 하나씩 완성해나가고있어

생산력이 낮은 도시는 프로젝트를, 생산력이 높은 도시는 불가사의를 가져오는 중인데 전투유닛과 민간유닛 생산을 하지않으니 망치가 정말 썪어난다.


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만렙스파이의 유레카 스틸로 과학도 앞서가는 선진 러시아

유레카 안 내놓으면 홍차를 먹인다는데 연약한 과학자놈들은 버틸수가없죠


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크리와의 평화협상이후 시간이 흘러 빌뉴스 방어비상도 성공되었다.


1000골이라니. 보상이 좀 짜긴하지만 꽁돈이니 뭐...



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파운드메이커가 내 사절이 8명이나 있는 카불을 점령했다

보상은 4천골드. 역시 비상은 공격측 보상이 짭잘하다. 노나먹으라고 그런거겠지만... Ai들은 참가를 잘 안해서 노나먹을 일이 별로 없더란말이지

모루겟소요 양산에 크게 기여한 카불의 고통을 외면할 수 없지. 참전하겠소!


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중국에 잠입한 스파이가 잡혀버렸다.

잡혀가는 와중에도 금은 송금해주고 잡히다니... 실로 스파이의 모범이로다.

근데 중국이랑 사이가 나빠서 구출은 못해주겠네요. 고멘 ^^;


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비상소집결과. 소집에 응한건 러시아뿐이다

러시아와 함꼐 군사력 1위를 경쟁중인 크리라서 다들 몸을 사리는듯

러시아가 몸소 모범을 보여줄 수 밖에


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아마도 마지막이 될 시대정산이 끝났다.


러시아는 황금기. 나머지 4개 국가는 정상기


역시 황금기를 구가 할 자격이 있는건 러시아 뿐이다.



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산업시대 전략은 주화개혁


용이있다와 전투준비는 지금 내게는 의미가 없고 생산력을 얻을지 골드를 얻을지인데, 난 캠퍼스 인접보너스가 그리 높지않아서 주화개혁이 훨씬 쓰기 편해



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모루겟소요 승급중에 상대유닛 제거시 주변에 종교전파가 있는지라 카불과의 전쟁은 유교확산으로 이어지는 일거양득의 기회야

정부청사 3티어 건물로 육군성을 골랐는데, 육군성은 적 유닛 사살시마다 체력을 소량 회복시켜주는지라 코사크와 모루겟소요의 체력소모없이 무한전투가 가능할듯


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보르도 인근에서 프랑스 사도들과의 신학전투에서 승리한 내 사도들이 마침내 가톨릭의 성도 라로쉘을 개종시키는데 성공했다.

대부분의 경우 수도에서 종교를 창시하는지라 수도가 곧 성도인데 프랑스는 라로쉘이 성도인게 조금 특이하네

가톨릭의 성도를 함락시켰지만 아직도 가톨릭을 따르는 이단도시가 22곳이나 남아있는 상황. 부지런히 전도해주자

성도를 따낼만큼 종교전의 승패가 기울었기 때문에 이제부터는 저항없이 편하게 선교할 수 있을거야


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카불 해방 완료

다시는 러시아의 도시국가를 탐내지마라 닝겐


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"시계를 보지는 말되, 따라는 해봐. 시계처럼 할 일을 계속하란 얘기야." - 샘 레벤슨

인용구가 헬 영국 그 자체인 빅벤을 완성하고


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동시에 카불 해방 보상이 지급되었다.


이전부터 빅벤의 골드뻥튀기 능력과 비상 보상이 겹치면 보상이 어떻게 되는지 궁금했었어
보상을 받고 빅벤의 소지금2배가 되는지
소지금2배를 먼저받고 비상보상을 받는지 말야


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답은 비상보상을 받고 그 돈을 2배로! 

궁금증도 해결되고 골드보상도 더 이득인 쪽이고 아주 좋소
덕분에 2만골드 가까운 돈이 국고에 쌓였다


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유교는 평화적인 종교지만, 카불과 인접한 크리의 도시를 그대로 내버려두면 크리가 또 카불을 점령할 수 있으니 카불 인근의 크리도시 하나를 불태워버리자

최근 패치로 비상에 참전하더라고 상대 도시점령시 패널티가 발생하게 바뀌었기 때문에 (타당한 패치라고 생각함) 불태우면 점령패널티 3배에 달하는 전쟁광 패널티를 먹겠지만, 어차피 전쟁광패널티 관리는 망한것... 내 도시국가를 위해서라면 그 정도 비난은 감수할 수 있어욧


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줄루와의 친선, 동맹이 만료되어 갱신하러갔는데 브라더가 받아주질 않는다

오... 브라더 이러지마. 브라더가 없으면 러시아는 365일 혼자 밥먹는 아싸가 되고만다고요


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프랑스의 스파이가 내 수도의 핑갈라를 6턴간 무력화 시키고 잡혔다

경찰국가 시빅으로 상대 스파이 레벨-2 효과를 가졌는데도 총독을 지켜내지못하다니 ㅠ 그래도 잡긴 잡아서 다행이다.


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"볼쇼이 발레는 마법과 마술, 아름다움과 로맨스가 넘치는 상상의 세계입니다. 볼쇼이의 다양한 세계는 우아한 무용수와 장려한 음악, 호화로운 의상으로 가득 차 있습니다." - 트루디 가펑클


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"과학적 리더십을 위해서는 스콧이, 빠르고 효율적인 여정을 위해서는 아문센이 필요합니다." - 레이먼드 프리슬리 


볼쇼이 극장, 그리고 완성시 아장아장 돌아다니는 펭귄이 씬스틸러라 속칭 펭귄기지라고 불리는 아문센-스콧 연구기지가 완성되었다.

확장팩에서 추가된 아문센-스콧 연구기지는 현재 문명6에 존재하는 모든 불가사의 중 가장 강력한 성능을 지닌 불가사의야 

위대한 과학자 점수 +5
모든 도시의 생산력+10%, 과학+20%
완성한 도시의 3타일 이내에 소유한 설원타일이 5개이상 있으면 생산력+10% 추가

즉 주변에 설원이 충분한 곳에 지으면 모든 도시에 과학+20%, 생산력+20% 버프를 줄 수 있다는 소리지
생산력 끝판왕 불가사의라는 루르밸리의 생산력 버프가 +20%임을 감안하면 모든도시에 루르밸리 버프를 돌리는 펭귄기지는 ㄹㅇ 사기 그 자체


문제는 건설조건이 연구소가 있는 캠퍼스 옆 설원이라는 것

설원 도시는 주변도 설원(식량0 생산력0) or 툰드라(식량1 생산력0) 라서 높은 망치를 요구하는 후반부 불가사의를 짓기가 힘들어

그런도시에 캠퍼스 최종건물인 연구소를 짓고 이 불가사의까지 짓는건 정말 고된일이지
때문에 불가사의 가속 위인을 갈아서 만들게되는데, 툰드라문명인 러시아는 툰드라 패널티가 없는셈이라 상대적으로 짓기 수월해

그래서 유저들 사이에서는 러시아 전용 불가사의 아니냐는 말도 나오는게 이 펭귄기지야

그리고 러시아 전용 불가사의니까 당연히 러시아가 가져갑니다. AI님들은 손가락이나 빨고 있으시죠 ^오^


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크리에게 점령당헀던 토론토도 이번기회에 해방시켜주자

도시국가에게 자유를 되찾아주는 친절한 유교러시아. 그러니까 유교 믿으세요 도국님들


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브라더가 다시 우정을 요청한다.

에이 브라더. 싼 남자로 볼까봐서 일부러 팅긴거였구만? 이해함!


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내친김에 동맹 다시갑시다

와칸다 포에버! 손흥민도 좋아하더라구


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비상전쟁 참전 후 10턴이 지나 평화협상이 가능해졌으니, 크리의 특수지구를 악착같이 약탈하고 도시하나를 점령한 뒤


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도시를 돌려주는 조건으로 크리의 돈과 사치자원을 뜯어오자

이번 전쟁으로 육군도 몰살당하고 하나밖에 없는 사치와 90%이상의 턴골까지 뜯긴지라 크리는 당분간 도시국가를 건들일 엄두도 내지 못할 것이다.
크리의 해군이 건재하긴하지만 최근패치로 도시국가 방어력이 올라갔기때문에 해군만으로 도시국가를 점령하는건 쉽지않을것

도시국가를 건들이지 말라는 참교육은 교육비가 좀 비쌉니다.


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교역로 확보와 호수, 연안활용을 위해 항구도 꽤 지어서 벌써 3번쨰 제독을 영입했다.

제독을 영입해도 해군을 만들지 못해 쓸모가 없었는데 이번 제독은 사용효과가 전함생성이네?

제독을 갈아넣어서 나도 전함을 한번 굴려보자 

헠헠 첫 해군이다!


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내 총독을 직위해제시킨 프랑스에서는 보복으로 걸작을 훔쳐왔다.

거 받은게 있으면 주는게 있어야하는 법이죠. 
러시아는 받은만큼 되돌려줍니다.


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서기 1340년 
승리의 순간이 왔다.

대륙의 반을 집어삼킨 패왕국답게 모든 분야에서 1위를 달리고 있어

종교승리가 정체되면 종교승리 이전에 문화승리가 떠버려서 실질적인 패배(정복/종교승리만 해야하므로)가 될까봐서 선교사와 사도를 저글링 마냥 사방으로 풀었는데 그 덕을 봤네


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수도 생산력 400을 돌파

끝나고보니 비어있는 툰드라 평지타일 2개에 숲과 제재소를 지어주고
인구가 2턴마다 1명씩 늘어나고 있으니 몇턴만 종교전파를 늦췄으면 생산력 400중반에 수도문화도 100을 넘길수 있었을텐데 싶어서 조금 아쉽다.


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대수도원이 많다보니 예술위인이 초반부터 영입 -> 작품전시를 위해 극장가 건설 -> 극장가 때문에 위인점수 가속 -> 작품전시를 위해 극장가 추가 

이 매커니즘이 반복되다보니 문화승리를 피했음에도불구하고 끝날때에는 72개의 걸작을 보유한 문화강국이 되어있었다.

걸작 전시슬롯이 50개 넘게 비어있다고나오는데, 저게 전부 사원과 불가사의에 있는 성유물슬롯. 성유물은 획득한게 거의 없어서 채우질못함 ㅠ


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영광의 빡빡이 모루겟소요 군대들

2승급 이하의 쩌리 전투승들은 거의 남지않고 고승급 모루겟소요들만 가득한 유닛창을 보니 매우 흐-뭇하다.


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유교를 믿지않는 이단놈들은 모루겟소요가 처리했으니 안심하라구!



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이제 마지막 불신자 크리의 도시에 유교를 전파해주면, 승리!


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!



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AH... 하늘의 유교 너무 멋지다.



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최고등급인 카이사르(2500점 이상)는 대형이상의 지도에서 정복승리로 모든 도시를 집어삼키면서 승리할 때 가끔 나오는 등급인데 어떻게 달성했네


소형에서 겨우 대륙 절반 먹었을 뿐인데... 지랄맞은 군사유닛 생산불가 패널티가 불가사의 독점으로 이어져서 결과적으로 점수면에서 도움이 된듯하다.



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유교를 해라. 삼강오륜을 지켜라



네! 유교 드래곤님!


유교의 발상지 중국조차 능가해 중국에서 되려 조선으로 배우러왔다는 유교국가 조선 


한국인이면 유교합시다 ^오^!


22개의 댓글

2018.03.21
유교드래곤 윈!
0
2018.03.21
@hijklnopqrst
삼강오륜을 지켜라!
0
2018.03.21
결론 / 모루겟소요랑 코샄으로 ai 신난이도 씹어먹는다는것
0
2018.03.21
@클린로브링어
이게 5번째 트라이인데 스타팅이 좋아서 쉽게 이김
스타팅이 안따라주면 (옆에 초반 패왕이있거나, 자원이 적은 깡툰드라 같은 쓰레기입지거나) 답이없더라 ㅠ
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2018.03.21
http://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=aoegame&no=3409583

AI가 삽질하는 이유가 스크립트상의 오타때문에 운영방향을 제대로 잡지 못하고 중구난방으로 임했기 때문이라는 소식이 있음.
수정후 AI 성적에 체감가능한 변화가 발생한다는 듯.
0
2018.03.21
@CQRT
이거 패치된거로 아는데, 국내 문명카페에서 유저들 플레이 후기로는 체감이 안된다고 함

Ai의 행동기준이 Yield수치만 있는게 아니라 아젠다처럼 Yield외에 영향을 주는 요인들이 많이있는데다가 오타가 난 부분도 일부라서 그렇다고 누가 글을 썼던데 나도 이 의견이 맞다고 봄. 실제로 발매직후부터 지금까지 계속 저 상태였다가 이제서야 고친건데 기존 Ai들도 Yield 수치 오류난채로도 전쟁문명은 군사에, 과학문명은 과학에, 신앙문명은 신앙에 집중 했었거든
개인적으로 이번 패치로 Ai행동패턴이 좀 나아지기리 기대했는데 별 차이없다고 해서 실망이 큼

다만 문명카페에 글쓰는 사람들은 신난이도 유저가 많기때문에 고난이도 제외하고 보통난이도 이하에서는 크게 체감될 수도 있음
고난이도에서는 AI가 어떤식으로 플레이해도 군사력과 내정을 동시에 다 가져가는게 일반적인데
난이도가 황제이하로 내려가면 Ai버프로는 군사력과 내정 중에서 선택을 해야 할테고, 그때 Yield 수치가 어느방향에 힘을 실을지 좀 도움이 될거같음
0
2018.03.21
@CQRT
수정할게. 아직 패치가 이뤄지지않음
이 글보고 Leaders.xml 열어봤는데 거의다 Yield로 되어있는데 Yeild로 적혀있는 항목 5개를 발견함

몇일전에 시드마이어에서 관련공지가 나오고 게임실행시 업데이트가 한번 있었던지라 난 이 업데이트가 그 패치인줄 알았거든. 커뮤니티에서도 업데이트 했던거 때문에 패치된줄 아는 사람들이 많았고
근데 해당 업데이트는 다른 업데이트였고 Yield 오류 5항목은 그대로라고함

카페에 플레이 후기 올린 사람들은 직접 스크립트를 수정하거나 창작마당에 수정본이 배포되고 있어서 그걸로 플레이 한 케이스고
핫산의 이번 유교러시아는 Yeild건 전후로 플레이타임이 걸쳐있었지만, 별도의 수정을 하지않아서 그대로임
0
2018.03.21
근데 테크트리 다르게 타면 뭔가 달라지는게 있음 ? 나는 문명할때마다 테크 바꿔도 뭐가 어떻게 바뀌는건지 몰라서 그냥 막 누르는데 ...
0
2018.03.21
@꽁지머리4
얼마나 빨리 특정 분야를 해금하는지따라 같은 기술이라도 가치가 많이 변하기 때문에 테크마다 차이가 많이남

예를들자면 기마병을 해금하는 기마술
스타팅 주변에 말이 2개 이상 있거나 기마병 고유유닛이있다면, 최대한 빨리 기마술로 달려서 기마병을 최대한 활용하는게 좋음

만약 AI가 평균적으로 50턴에 검사나 기마병을 생산하기 시작한다고 하면, 플레이어가 30턴즈음에 기마병을 생산하기 시작해서 40턴즘에 공격을 가면 AI는 공격을 막아내기가 힘듬. 전사와 궁병은 전투력차이가 많이나고, 창병도 대기병 보너스를 받아도 기마병보다 전투력이 1 낮거든

결국 기마병을 얼마나 빨리 만드느냐로 초반 전쟁 승패가 결정되고, 만약 이 타이밍에 인근 문명을 멸망시켰다면 2배 큰 덩치로 어느분야에 투자하든지 쉽게 앞서갈 수 있어

이건 군사력외에 과학, 신앙, 문화 같은 다른 요소에도 마찬가지야
모든 문명은 자신이 강한 시기가 있는데, 테크를 얼마나 효율적으로 타서 그 타이밍을 빨리 가져오는가로 게임양상이 바뀌거든
0
2018.03.22
넘모 재밌게 잘봤당 ㅊㅊ
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2018.03.22
@pepero
땡큐 써 ^오^7
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2018.03.22
이 컨셉을 기어코 성공시키다니
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2018.03.22
@저주캐
스타팅이 너무 좋았던 거시야...
실패한 4번은 되게 힘들게 플레이했었는데, 이번 게임은 화산 스타팅에 인접문명도 초반에 약한 네덜란드. 스타팅 OP
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2018.03.22
유교가 전부다 충효가 전부다
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2018.03.22
@N Projekt
유교 할거야 안 할거야!
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2018.03.22
@MasQ
안하겠쏘! 닷씨는 안하겠쏘!
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브라더 한번 틩기기ㅋㅋㅋㅋㅋ
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2018.03.24
@부왘키오사우루스
비싼남자 바예떼
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2018.03.23
유교는 강하다...!!
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2018.03.24
@Endors Toi
MAKE CONFUCIANISM GREAT AGAIN!
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그유교국가 사실 러시아 아니냥?
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2018.03.24
@렌지맛사과쥬스
신라를 먹었으니 한국이기도 하고 러시아이기도 합니다 ^오^
0
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