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[ES2] 보디야니 : Knock knock, 좋은 말씀 전하러 왔습니다 - 4


To Rise, Virtual (Vodyani Theme) - Endless Space 2 Original Soundtrack


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소폰이 강제휴전을 걸었지만 전쟁이 순조로우니 거절하자

영향력이 높아서 비용이 1턴 영향력 정도밖에 되지않아


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그리고 연합제국과의 휴전협정을 무시하고 전쟁을 선포하자

휴전기간을 어기고 개전한거라 많은 영향력이 소모되었지만, 영향력이 썪어나는 나에겐 별 문제가 아니어라


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개량된 폭격기를 얻을 수 있는 해적퇴치 퀘스트가 떳네

저번편에서는 Ai들이 이 퀘스트에 참여를 안해서 혼자 다 때려잡아서 클리어했는데 이번엔 어떨려나


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호라시오가 10회 승리 위업을 먹었다

난 10회가 아니라 50을 훨씬 넘게 이겼는데 ㅠ 내정스킬에 올인하고 군사기술 연구를 안했더니 흑흑


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나샤스트의 우호도가 몇턴전에 100을 넘었는데 몰랐네. 이제 세뇌를 해서 침공군 대항 특성을 흡수해주자

이로써 마이너팩션 8개의 특성을 흡수했다. 특성이 두배가 넘게 늘어났네


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소폰이 또 평화협상을 제시하네

전쟁 압박수치가 한계에 도달했으니 슬슬 평협을 하면 원하는걸 얻을 수 있을거야. 역제시를 해서 푼돈대신 기술강국 소폰에게서 기술과 전략자원을 뜯자


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군사 4티어의 일반항공역학. 그리고 다양한 종류의 전략자, 사치자원을 뜯어냈다!

군사 핵심기술인 일반항공역학은 매 게임마다 내가 연구안하고 약탈로만 뜯어오고있어
지휘포인트가 대폭 증가했으니 이제 군함을 추가해서 더 강한 함대를 만들어줘야징


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연합제국의 평협은 거절

막 다시 전쟁을 연지라 전쟁 압박치도 낮고 이번기회에 수도를 따내고 나서 평화협상을 할거야


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리프트본의 모 성계에 자리잡은 해적을 소탕하고 리프트본의 수도를 먹었다
뱅가드는 이제 제껍니다

넘쳐나는 더스트로 생산시설만 좀 현질해줘도 순식간에 성장할것이야


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방주 모듈이 최고단계에 도달해서 18개 모듈이 되었다

슬롯을 추가한 개량된 대형함이 15개정도 슬롯을 지니는데 그것보다도 많아. 사스가 ES2 최강 최대의 함선


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방주 10개를 일제히 업그레이드하고나니 그 많던 더스트와 티타늄이 증발해버렸지만 넘쳐나는 생산력을 보고있자니 아무래도 좋은 일이다.


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자코어도 이제 고갈


수확선이 일을 잘하긴하는데 워낙 여러대를 묶어서 갈취하다보니 마이너팩션이 죄다 인구0 쩌리가 되어버리네


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드디어 연합제국의 수도를 따냈다
영웅 셋의 인력을 꼴아박아서야 점령하네. 흐미 힘든그...

연합제국의 모든 성계를 파괴헀으니 슬슬 평화협상을 하자


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이로써 3강 중 하나가 지고 나와 크레이버의 1:1 경쟁구도가 되었다.


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연합제국의 수도였던 포리스도 이제 제껍니다.

계속 4행성 수도성계를 먹고있는데, 이건 나중에 군국주의 3티어 법안 흑백칙령(확보한 수도수에 비례한 행복버프)을 쓰기위해서야 

수도답게 계속된 전쟁으로 인구와 시설이 대량파괴되었음에도 50턴이상의 사냥터 버프를 준다.
아이러브잇

연합제국 수도에 지어져있던 최초의 불가사의가 성계증발과 함께 사라진게 아쉽긴하다만 보디야니라 어쩔 수 없지


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연합제국을 멸망시킴으로서 조각칼자리의 지배권을 획득했다

같은 행성군의 언폴른은 확장 하나 못한 수도뿐인 찐따라 지배권 경쟁상대가 되질않네


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예스. 무역청산국 불가사의를 완성했다.


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이전게임과 마찬가지로 세율 최대로! 호우!


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슬슬 사치가 쌓였으니 3단계 성계도 설정해야지
성계는 4단계까지 다 해금시켜놨지만 자원이 모자라서 설정을 미루고있었는데 이제 사치도 꽤 쌓였으니 써볼까

암흑반짝이와 적혈초가 정말 많은데 적혈초의 고정식량은 쓸모가 없고 암흑반짝이의 수용량은 1번만 써먹으면 더이상 써줄필요가 없어. 하루종일 방어전 할것도 아니고...
쓸모없는 자원만 한가득이여

그러니 숫자가 좀 적더라도 실질적인 도움을 주는 자원을 넣어야지
사용할 사치는 행복도를 올려주는 환각덩쿨과 인구당 더스트를 주는 원시난
4단계 성계에쓸 자원은 모자라니까 4단계는 좀 나중에 설정해야겠다.

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쓸모없는 적혈초는 ㅍㅍㅍ

적혈초 400개를 팔았는데도 3~4턴 더스트 생산량 수준밖에 되질않네
더스트생산이 너무 높아서 자원을 팔아도 체감이 별로 안됨;


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수확선의 새 모듈을 해금해서 기존의 3배 효율 정수약탈이 가능해졌어

업그레이드한 수확선 16기로 납치를 진행하니 턴당 정수착취량이 1800 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
수확선 두 부대를 굴리고 있으니 정수착취할 대상만 확보되면 매턴 3000이 넘는 정수가 착취로 들어온단말이죠.

보유방주가 10개가 되어 방주생산에 필요한 정수비용이 1만에 근접해서 좀 빡셌는데 이번 정수모듈 업그레이드로 문제가 해결되었다.


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언폴른의 수도위에 내 영웅함대를 올려놓자 언폴른의 영웅함대가 전투를 걸어왔다.

? 함대 체급이 딸리는데 이걸 걸어와? 
심지어 전투영웅인 내 스타팅영웅과 달리 얘는 탐구자 영웅인데?


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상대 전술은 유산탄

방사능처럼 피격시 승무원 사살효과를 노렸나본데... 그건 상대 함선보다 훨씬 많은 함대를 보유했을때나 유용한 전술이지
지금처럼 숫자가 큰 차이가 없을때는 체급차이로 전투가 결정되는지라 중형함이 하나뿐인 언폴른의 주력함대는 먼지가 될 것이다.


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무난한 승리

의사양반이랑 쎄쎄쎄하고 있으렴!


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내 함대를 공격했으니 공격중지 요구를 해보자


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체급차가 미국 vs 북한 수준인데도 요구는 들어줄수 없다며 뻗대는 언폴른

군국주의 답안을 선택해서 흑백칙령 해금을 위한 군국주의 경험치나 올려두자


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행성 확보에 실패한 연합제국이 멸망했다
잘가욧!

연합제국같은 찐따로 열강자리를 차지하나 했으나 하필 바로옆에 광신도가 있어서...
ㅈ간의 한계입니다. 니가 크레이버였다면 이렇게 무력하게 스러지진 않았겠죠


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으엌ㅋㅋㅋ

정수착취중인 수확선 무더기가 해적에 공격을 당했다
원체 수가많아서 내가 우세라고 뜨지만, 수확선은 공격력이 0이라서 그냥 숫자만 졸라많은 샌드백이야

다만 공격한 해적이 소형해적선 2기라 전투를 해도 몇기 터지고 말거같은데
후퇴를 하면 모든 함선의 체력이 60% 깎이지만 전투를 하면 2-3기정도 터지고 타임오버로 전투가 끝나지 않을까 생각해. 전투를 해볼까


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전투결과 2-3기도 아니고 1기 파괴되고 끝났네 퍄퍄

바로근처에 순찰함대가 있으니 보복해주자
내 수확선의 원수!


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보디야니의 손톱상태가 궁금한 호라시오

보디야니는 손톱이 없어요


크레이버 옆에서 살아가기가 어지간히 힘드신듯


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자율채굴연구로 생산력 -> 과학 전환기능이 해금되었다.

생산력이 워낙높다보니 건물을 다 짓고도 생산력이 남아서 생산력의 25%를 더스트화 하는 작업을 하고있었는데, 이제 효율적으로 과학을 펌핑할 수 있을거야


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호고고곡 넘나 무서운것


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무서운 아조씨의 성계에는 빨대를 꽂아서 정수를 수확하자

인구 21에 식량이 넘쳐나는 언폴른은 1등급 정수공급원이죠


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보디야니의 최종 인구특성이 열렸다

능력은 영웅회복속도+100%...?
영웅이 전투로 체력이 0이되면 다시 임용하기까지 20턴의 시간이 걸리는데 그 기간을 반으로 줄여주는거네

전투영웅을 다수 굴리게되는 보디야니와 맞는 특성이긴한데, 종특에 법안까지 더해서 고레벨 전투영웅을 굴리는 보디야니가 전투에 져서 의사양반 보러갈 일이 몇번이나 있을까?
사실상 무쓸모 종특; 인구 20명때 얻은 모든 산출량 5%증가 특성이 훨씬 유용하다


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소폰과의 휴전이 끝났다

슬슬 다시 전쟁을 열어줘야겠는걸


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생산력->과학 전환으로 2만을 넘긴 과학력으로는 엔드리스의 지식을 연구하자

과학승리를 위해 필요한 4개의 기술중 하나인데, 기술비용을 줄이고 내 과학은 펌핑하는지라 게임이 장기화될거같다면 가능한 일찍 연구하는게 좋아
엔드리스의 지식만 확보하면 5티어기술 외에는 다 1턴컷이 될 듯


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뜬금없이 경제승리 멘트가 뜬다


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돈을 너무 많이벌어서그런듯. 

경제승리에 필요한 1/4을 벌었다라...

게임에 밍시된 6개의 승리조건외에 모든 팩션을 멸망시키면 달성가능한 '군사승리'가 있는데 이걸 노리고 있거든
그러니 군사승리 전에 경제승리가 뜨지않게 더스트생산에는 그만투자해야겠다.


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탐사선이 정찰좀 하겠다는데 까칠한 빡빡이

바로 외교적 제제를 가해온다 ㅂㄷㅂㄷ


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슬슬 소폰과의 전쟁을 재개해볼까

자원을 모조리 써서 기갑 5티어를 제외한 모든 지상군 강화를 완료해놓고 병력도 섞어주자

비율은 35 : 30 : 35. 자원부족으로 기갑은 4티어니까 기갑이 30 하시져


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보디야니 와쪄염 뿌우!


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퍄 1턴컷 지려따리

소폰은 과학력이 강한대신 지상전이 약한지라 훅훅 썰려나간다
이전 전투때는 방어시설도 있고해서 소폰이 그럭저럭 선전했지만, 지상병력의 정예화가 끝난 지금부터는 소폰의 턴은 오지않아


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군국주의 여당으로 바뀌고 16턴째. 드디어 지긋지긋한 퀘스트가 완료되었다.


고통스러운 과정이다. (ㄹㅇ)
단점을 없애는 과정에서 장점 또한 모두 쳐버린게 아닌지 걱정된다.

하지만 변화는 언제나 고통스럽지.
제거된 이들은 우리에게 남아있었던 썩고 오래된 뿌리일 뿐이다.

이제 우린 앞으로 나아갈 수 있다.
미련없이, 미래를 새로이 쓰기위해


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균형을 맞추기 위해서는 더 많은 이들이 희생되어야 한다.
그 학살의 첫 번쨰 대상이 될 엔드리스는 자신들이 '잊혀진 자'의 문화를 말소했던 것처럼, 자신들의 흔적도 말소되는 꼴을 똑똑히 지켜보게 될 것이다.

이들은 대체 무슨 권리가 있어 우리에게 신처럼 군림했더란 말인가?
오히려 진정한 신적 존재들을 도축해가며 자신들의 호사를 유지했던 악마들 주제에?


조건은 성계를 침략하고 고온기후의 행성을 2개 파괴할 것
보상 = 아카데미 지부 (1회 건설가능한 성계보조시설. 건설한 성계의 영향력+50%)


하...

전편에서 언급했던 더러운 퀘스트가 떳다. 이단루트는 진짜 최악의 난이도인거같음

보상은 썩 나쁘지않다만 과정이 힘들어

리프트본에서 행성파괴를 하면서 엔딩을 띄웠었잖아? 이게 왜 힘드냐면


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1. 군사 5티어의 취미형전쟁을 연구해야함 = 내핵파괴병기 외에 다른 옵션이 없는 (시설물이 있긴한데 쓸모없는 시설물) 최종티어 기술을 연구해야하고

2. 내핵파괴자는 2000의 생산력을 요구하는데, 대형함과 방주의 확장슬롯에만 장착가능한지라 8배의 생산력을 요구함. 즉 내핵파괴자 모듈을 단 함선은 내핵파괴자 비용으로만 1만6천 생산력이 소모됨

3. 내핵파괴자를 장착한 병기는 공격모듈을 장착할 수 없기 때문에 전투용으로 쓸 수 없고 오로지 행성파괴에만 활용하게됨. 그 행성파괴조차 궤도에 진입해서 5턴의 충전을 해야함


개같은그...

문명은 최종병기 핵탄두가 로망으로도 쓰이지만 실제 위력도 출중해서 멀티에서 핵전쟁이 나오기도 하는데, 이건 순수하게 로망 하나만을 위한 병기라 실용성이 없어
그래도 어쩌겠어. 까라면 까야지 ㅠ


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해충뗴거리 퀘스트완료

협동퀘스트인데 이번에도 해적퇴치 기여도가 나뿐이네

망할것들아... 퀘스트가 뜨면 좀 해라!


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퀘스트를 깻으니 다시 종교주의 법안으로 가즈아아아아아

종의 안정성 법안으로만 1100의 정수가 증가해. 역시 광신도에겐 종교주의지


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스타팅영웅보다 탐사영웅이 먼저 14렙을 찍었네


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보디야니 최종스킬인 선민의 고결한 분노를 찍어주자

함선(영웅기함)의 피해량+80%는 후반에는 큰 의미가 없지만 영웅소속의 모든 함대 내구도 +25%는 전쟁 판도를 바꿀 수 있을만한 스탯이야

보디야니는 3티어의 천체역학 때문에 맵을 워프하듯이 다니는데 4티어의 고결한 분노로 내구력까지 뻥튀기. 거기에 2티어 스킬은 피해량 증가
ㄹㅇ 보디야니 영웅은 전투능력이 너무 좋은거같다

다만 다른 팩션으로 보디야니 영웅을 활용할때는 조금 애매한게, 보디야니 영웅의 포텐은 고레벨을 찍어야 나오기 때문에 거기까지 키우는게 문제야
나야 보디야니 자체특성으로 영웅경험치 보정이 있고, 법안으로 다시한번 뻥튀기하니 금방금방 올리고 있지만 다른팩션은 이런 보정이 없거든


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소폰의 수도점령전이 실패로 돌아갔다. 음...이건 좀 의외인데
방어시설을 잘 지어놨나보네

하지만 병력이 바닥난건 소폰도 마찬가지. 바로 옆에있는 수발대를 강하시켜서 점령하자


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수도 꿀맛!


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리프트본이 휴전을 제시하네

얘는 거지라 뜯어낼것도 없는데. 1턴뒤에 리프트본의 전초기지가 완성되는데 그걸 파괴해서 멸망시킬거니까 거절하자


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바로 강제평협이 뜬다

가기전에 영향력 1000은 뜯어내고 가겠다는 리프트본의 의지


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인근 마이너팩션의 인구를 모조리 털어서 털게없당

슬슬 다른 행성군의 마이너팩션을 털러 원정을 떠나야겠네


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수도가 털리자 화들짝 놀란 소폰

인력 230? 성의가 부족하군요


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리프트본의 막 생성된 최후의 희망을 끊었다.

잘가요오오옷


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마이너팩션 인구 늘리기 협동퀘스트가 떳네

오직 보디야니 인구만이 존재하는 난 절대 달성불가능한 퀘스트야

시스템상 달성 불가능한 퀘스트 주는게 어딧냐 ㅠㅠ 보디야니는 이 퀘스트 제외해줘야하는거 아닌가


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모든 성계와 함대를 잃은 리프트본이 1턴만에 멸망했다

그래도 제일 처음 두들겨맞은애가 연합제국보다 오래 버텼으면 잘 버틴거지. 고생했으여!


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빅-촉수맨도 14렙을 달성했다

감독자 최종스킬인 깐깐한 행정보급관은 식량, 더스트, 산업력을 16%나 올려주는 갓갓 스킬이죠

이래서 내정은 감독관이 최고존엄인것


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덕분에 산업력 4천을 돌파한 주력성계. 하지만 행복도가 파탄났다

다른성계는 행복도 건물 안지어도 충분히 행복해하는데 도브리냐는 유독 행복도가 부족한 행성들로 구성된데다가 제일 처음 생산한 방주다보니 인구도 많아서 행복시설을 다 지어도 행복 관리가 안되네


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어우씨 또 해적이 정수선에 난리네. 전쟁 때문에 잠시 함대를 뺏더니 그새를 못참고...

아까는 이벤트로 나온 해적이라 공격력 100 이하 소형함들이었지만 지금은 중형함이라 아까처럼 샌드백 플레이를 헀다간 몰살이야. 도망갈 수 밖에 없구나


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5번째 선거

이제 종교주의로 돌아갈거라 조작같은거 필요없이 편하게 공식적 지지를 종교주의에 보내주자


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예아. 퍼네틱 이즈 백


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정당창에서는 보이지 않았는데 법안창을 보니 종교주의 최종 법안이 추가되어있네

내 영향력에 들어온 적 성계에 비례한 정수를 얻고, 내 성계는 평화적 합병에 면역이 되는 기능을 가지고있어
서로 힘이 비등비등해서 라인배틀이 일어난 상황이면 쓸만한데, 내 주변은 초토화시켜놔서 이걸 써도 아무런 이득이 없당


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그러니 그냥 기존 법안들을 쓰자. 1티어 법안으로 정수를 끌어올리고 3티어로 행복도를 행복으로 고정

도브리냐는 가장 생산력이 높은 성계인데 행복도가 문제거든. 현 상태론 아무리 용을 써도 폭동상태를 벗어나질 못해서 차라리 이걸로 행복도를 고정시키는게 나을거같아

열광 상태인 3개 성계는 디버프가 걸리는 셈이지만 어쩔 수 없지. 성계들을 전체적으로 보면 쓰는게 이득이여


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평등하게 70으로 행복해진 모습이다

뭐지? 북한식 행복조사인가?


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새로영입할 영웅은 감독자 타입의 스케빈저

스케빈저는 최종 종족기술이 마이너팩션 인구버프라서 보디야니 인구뿐인 나에겐 무쓸모이긴한데 감독자 버프가 워낙 출중하니 그걸 노리자


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엔드리스의 지식 연구완료

이제부터의 연구는 쭉쭉 뚫릴것이야


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그리고 과학탐험분야 기술 15개를 연구해서 위업을 달성헀는데, 테라포밍 비용 -50%?

능력만 보면 매우 유용해 보이지만 행성에서 사는게 아니라 방주에서 살면서 행성에 파견가는 방식인 보디야니는 테라포밍 커맨드 자체가 없어

에라이 망할


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소폰의 수도 스콜피우스와 5행성 성계 에치우스에 방주를 추가했다

이걸로 4개쨰 수도를 확보했네


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패권승리 멘트도 등장

이미 모든 분야에서 1위를 먹어서 이젠 승리를 골라잡으면 되는 상황

크레이버가 잘 크긴했는데, 그래도 승리에 지장을 줄 정도는 아니라서...


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아까의 마이너팩션 퀘스트는 크레이버가 달성했다

이 퀘스트는 크레이버 혼자 다했네. 다른애들 뭐하나욧


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내가 소폰의 수도를 따내고 소폰의 5행성 성계를 우걱우걱하는사이 크레이버는 소폰 동쪽을 점령했다

거긴 유니크 5행성 성계 둘이있는 개꿀성계인데 니가 그걸 왜먹냐아아아앗!

전쟁. 전쟁이 필요하다.


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어떻게든 살아보겠다고 휴전과 강제휴전을 걸어보지만 소폰의 끝이 머지않았는데 들어줄 이유가 없다.


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이제 방주의 생산력 최종모듈이 해금되으니 모든 보조모듈을 이 생산력 모듈로 갈아치워주면

생산력 +450, 생산력보정 +135% 라는 정신나간 생산공장이 완성됩니다.


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현재 성계창

최대생산력 성계는 5500을 돌파했고, 나머지도 평균 3천가량의 생산력을 뽑아낸다.
다른 팩션 플레이할때는 생산력 3천만 찍어도 주력성계 존나 쩔어어어! 했었는데 보디야니는 기본으로 깔고감

오직 보디야니에서만 가능한 짓거리죠
초반이 끔찍하게 고통스럽고 퀘스트도 지랄맞지만 왕귀만 성공하면 최상급의 캐리력을 보장합니다.


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60인구 위업을 달성했다.

다른팩션들은 인구 100을 넘긴지가 오래인데 기술연구가 안되서 인구성장이 가장 느린 내가 먹었네

개조비용 감소라. 방주를 수시로 개조하는 나에겐 괜찮은 보상이지


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우르사에서의 지상전을 마지막으로 소폰의 모든 성계를 멸망시켰다

5행성 성계 우르사에내 방주를 꽂아주고 슬슬 크레이버와의 전쟁을 준비하자


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산양자리의 지배권도 획득


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중앙지역도 내 속국인 마이너팩션들 뿐이므로 사실상 살쾡이자리 외의 모든 행성군은 내 영향력하에있어

근데도 크레이버와 점수차는 50% 정도밖에 나지않는다. 저거 완전 사기팩션 아니냐;


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이제 멸망할 소폰과 평화협상을 하자

소폰에게 건내는 이종간 인적자원론 기술은 곧 멸망할 과학더쿠에 바치는 추모기술입니다.

잘가욧


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뜯어낸 자원으로는 보디야니 고유불가사의 선민의철탑을 건설하자

영웅과 관련된 각종 버프를 주는지라 다수의 영웅을 굴리는 보디야니에겐 딱이지

이게 완성되면 도브리냐도 행복고정 법안없이도 행복도 관리가 가능해져


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그리고 시장에 나와있는 감독자 영웅도 영입 ㄱㄱ

영웅이 생각보다 시장에 영 안풀리네. 많이 풀리는 게임은 10명가까이 시장에서 놀고먹기도하는데 말이지

백수들이 다 어디갔지


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성계강습 위업도 달성했다

지휘포인트 2 증가라. 어느팩션에게나 유용한 능력이네


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이제 기갑도 최종테크로 올려서 지상군 업그레이드를 풀로 맞춰서 크레이버와의 전쟁을 준비하자


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전략자원을 소모하지 않는 병기모듈도 상위티어가 해금되었으니, 전략자원 소모없는 대형함을 설계해서 병력도 추가해야지

이미 넘치는 생산력으로 충분한 량의 중형함을 뽑아놨지만, 크레이버는 워낙 전투력이 강해서 중형함만으로는 전쟁이 장기화될거야. 그러니 중형함은 적당히 소모전을 펼치다가 대형함으로 쐐기를 박아야겠어


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전쟁! 결코 다시 전쟁!


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크레이버는 조우한 팩션 중 나를 제외한 모든 팩션과 전쟁중이었네. 역시 전쟁광

그리고 이젠 모든 조우팩션과 전쟁중으로 바뀌었죠


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민간함선을 공격한다며 분개하는 크레이버

뭔 개소리야. 니가 제일 좋아하는 짓이자너


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지상군 풀업을 마쳐서인지, 아니면 소폰이 과학테크가 높아서 방어시설이 많아서 그런거였는지 소폰보다 훨씬 지상전이 수월하다

크레이버도 나름 보병체력+10% 특성을 지녀서 지상전이 강한팩션이긴한데, 보디야니는 보병체력+20% 특성을 가지고있죠

너와 나의 능력은 완전한 상하관계에 있다!


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함대전 다운 함대전을 할 수 있겠다싶어서 기대하고 전쟁을 걸었는데, 내 크고 아름다운 방주가 무서워서 그런지 도망가기 바쁘다

아 알았어 방주 떼고 올게 좀 싸워줘


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이 쫄보님이?

다량의 인력이 탐나긴하지만 아직 재대로된 함대전도 못했는데 휴전할 순 없지. 함대 들고와라아아아!


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쉬카고야와 토르가 있는 5행성 성계를 탈환했다

방주모듈덕에 막 자리잡은 인구 1짜리 방주가 생산력이 1300을 넘기네. 정신이 나간듯

이렇게 개 쩌는 성계둘을 가지고도 크레이버에게 밀리다니. 소폰 몹시 실망이야


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보면 이 두행성 사이에만 60척이 넘는 함대가 몰려있어

내 영웅함대 둘과 크레이버의 영웅함대 둘. 거기에 각종 지원함대까지 드글드글하다. 

방금 막 소폰보고 실망했다고 했는데 이걸 보니 납득이되네. 전투영웅 둘에 저정도 병력이면 밀릴말하지. ㅇㅈ;



이틀전 ES2 첫 확장팩이 나와서 볼터가 새 팩션으로 합류했어

이 연재만 끝나고 ES2는 잠시 쉬고 문명 외전격인 비욘드어스를 한 게임 연재하려했는데 볼터 때문에 더 미뤄질거같다
볼터연재 끝날 즈음엔 문명6 확장팩이 나오겠지. ㅈ같은 성별 쿼터제 으헝헝

지도자의 다양성같은건 개나주고 킹 세종 내놔라 시드마이어 ㅠㅠ

18개의 댓글

2018.01.28
개인적으로 비욘드어스는 기대이하였음
0
2018.02.01
@순수여섯글자
2번째 확장팩까지 밸런스 패치 및 컨텐츠 추가가 이뤄지면 좀 괜찮을거같은데, 시드마이어는 문명6 만들기 바빠서 이대로 버려질듯
0
2018.01.28
다른 팩션에 비해 진짜 퀘가 빡세네 ㅋㅋ

비욘드어스는 내가 먼저 행성에 알박은뒤 다른 애들이 하나둘씩 내려오는 느낌이던데 맞나
0
2018.02.01
@일굶은국문과
ㅇㅇ 비욘드는 행성에 알박기먼저 해놓고 전초기지가 성장하면 개척지가 되는 방식

ES2랑 확장방식이 동일해
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2018.01.28
비욘드어스;
0
2018.02.01
@년째 숙성주
시드마이어가 버린 똥망겜
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2018.01.28
이번 볼터 어케 생각? 특이하게 종족에 과학값이 없던데...
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2018.02.01
@hannel
멀티용 팩션같아

과학 + 지상전 보너스라서 멀티에선 정말 강력할거같은데

싱글에선 지상전에 돌입하기 이전에 함대전을 휘어잡는게 편한지라 같은 과학팩션인 소폰보다 별로라고 생각해
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2018.01.28
선-덕
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2018.02.01
@저주캐
쿼터제 ㅂㄷㅂㄷ
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2018.01.29
볼터 뭔가 특성이 과학 + 우주방어라 맘에듦 ㅎ 딱 내가 미는 스타일이라 좋앙 ㅎ 포탈은 씹삼사오륙사기 ㅎ
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2018.02.01
@매콤넓적다리
포탈이 정말 강력하긴한데, 너무 멀티용 팩션같아

시작인구 2종족 모두 방어전특화인데 싱글에선 방어전이 이뤄지기전에 함대전단계에서 압살해놓으면 되는 일이라... 개척에 전략자원이 소모되는것도 초반 확장을 힘들게 하더라

싱글은 중위권or하위권. 멀티는 최상위권 팩션인거같음
만약 멀티에서 내 옆에 볼터가 있으면 때려잡는건 반쯤 포기하고 같이 살아남으면서 내정승리 노려야할텐데 과학팩션 상대로 그게 쉽지도않고...
0
2018.02.01
@MasQ
볼터로 겜하다 그 개척선같은 그거가 포탈역활도 하드만 그거때문에 오지고 지려버렷음

미는데 개척선 그거 데려가서 우리 성계에서 생산하고 적 본진 옆에 개척선 던져서 포탈만 켜놓으면 한번에 그쪽으로 다 몰려들어가서 때려잡는플레이 하고

부왘 하고 지려버렷음 개척에 시간이 걸려서 손수키운 6성계랑 뺏은 3성계 포탈 다 지어주고 개척선 그거 만 보내줘서 포탈모드 켜주고 다 거기로 뻠삥하면 함대 보충 엄청잘됨 그래서 그랫음 ㅋㅋ

근데 함대전 단위에서 압살되는건 어쩔수없더라 .. 그냥 상대가 나샤스트 흡수하고 언폴른이랑 친해서 수호자 받아먹은 볼터면 겜하기 싫어지겟지만
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2018.01.29
정성추, 근성추
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2018.02.01
@아넬린
땡큐 써
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2018.01.31
정수빨때 마이너팩션말구 다른문명 인구 많은행성 한두개 남기고 전멸시킴다음 빨아먹는게 더꿀이여~ 헷
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2018.02.01
@담요
ㅇㅇ 인구 21짜리 언폴른에 이미 빨대가 꽂혀있어양. 언폴른 인구 1까지 다 빨아먹고 전쟁 빵!
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2018.02.05
내가 사놓고 어려워서 못하는게임 대리만족 하고있음
호라시오도 해줘얌
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