연재

[문명6, 29.7MB, BGM] 페르시아의 청바지를 퍼뜨려보자 - 3


BGM정보 : 브금저장소 - http://bgmstore.net/view/Nlw4k






12일 만에 올리는 문명연재. 늦어서 죄송합니다 8ㅅ8


플레이 자체는 13일에 해뒀는데, 너무 바빠서 그 뒤로 올릴 시간이 없었음 ㅠㅠ 아직도 바쁘긴 하지만 여유가 조금은 생겼으니 업로드


새로 생긴 게임 연재/정보판에서의 첫 연재 이키마스요




 

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은 사치자원을 확보하기 위해 여기도 멀티를 뙇!

 

 

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울룰루 때문에 페트라가 없음에도 오아시스의 산출량이 폭발적이다

 

단점은 이 타일 하나밖에 믿을게 없다는거 ㅠㅠ

 

은 타일에 광산을 짓고 울룰루 옆 사막에 페르시아 고유시설물을 지어도 식량이 모자라서 이 도시는 발전할 수 없는 도시야

내부 교역로를 몰아주면 키울수야 있지만 그럴 가치가 없을뿐더러, 수도에 그레이트 짐바브웨가 지어지면 모든 교역로는 수도에서 출발할 것이므로 성장은 포기할 도시


하지만 사치자원 은을 얻는다는 것 만으로도 펼 가치는 충분. 거기에 울룰루로 신앙-문화까지 얻으니 구려보이지만 은근 쏠쏠한 입지

 

 

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여기도 멀티를 뙇

 

칭기의 효과는 주변 1타일에 문화와 과학+1. 

때문에 11시 습지타일이 3식 1문화 1과학, 1시 숲 타일이 2식 1망 1문화 1과학을 뽑고있어.  시설물 없이 괜찮은 산출량이지



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전쟁이 끝났으니 과두제에서 고전공화제로 정부를 바꿔주자

 


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어차피 와일드카드 슬롯에 군사카드를 넣을거라 시빅은 변화가 없지만, 정부자체의 버프가 내정용이라 더 효율적이야

 

 


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또 새 도시를 확장!

 

쓸만한 땅에는 모조리 내 도시를 박아주자


문명 6에서는 도시 수에 따른 패널티가 없으므로 (굳이 꼽자면 사치자원으로 인한 쾌적도 문제정도?) 쾌적도가 허락하는 한도내에서는 도시가 많을 수록 유리해

 

 

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군주제 개발완료

 

군주제의 스탯은 중세성벽을 활용한 인구성장 외에는 내정에 도움되는 능력이 없어. 슬롯도 군사슬롯이 3

 

하지만 사절 우호도 점수가 이전시대 정부보다 압도적으로 높아. 그러니 바꿔주자

 

  

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당분간 군사유닛 보충은 안할거니까 세팅은 이정도. 야만인을 처치하면서 국경도시에 성벽을 올려주자

 

 

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전쟁광 패널티가 완전히 사라졌어

 

상대 문명의 동맹국 도시를 점령한 패널티가 있어서 외교관계가 좋지는 않지만,  전쟁광 자체는 사라졌기에 어느정도 정상적인 거래가 가능해

 

 

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별로 좋은 가격은 못받지만 그래도 어느정도는 쳐주므로 적당히 자원을 팔아주자

 

 


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또 도시를 확장

 

쓸만한 땅덩이는 모두 제껍니다 ^오^



  

이로써 14 시티가 되었어

 


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그리고 이곳에 멀티를 쳐서 진주 사치자원을 확보하고

 


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이곳에 멀티를 쳐서 5타일 산에 둘러쌓인, 저 꿀타일에 과학특수지구를 지을거야

 

그러면 16시티에서 제국이 완성되는거지

 


개인적으로는 6~8시티 소규모 정예도시 운영이 취향이긴하지만, 초반에 제국을 확장한 상태라 그냥 몸집을 키우는 중이야


 

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계속 숲과 정글을 베어넘겼더니 미국이 환경파괴하지말라고 해옴

 

응 꺼져


자연은 정복하라고 있는 것이다!



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야드비가의 병마용 완성소식. 폴란드가 계속 불가사의를 쓸어담고 있네


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현재 동쪽에서는 내가, 서쪽에서는 폴란드가 패권을 잡았어


불가사의는 1개당 5점이니까 폴란드의 현재 불가사의 보유량은 4개. 폴란드 이외의 문명이 가진 불가사의를 다 합친 수준이야


폴란드와는 거리가 먼데다가 더이상 전쟁질은 그만하고 싶으니 견제는 포기하고 내정 싸움을 해보자



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마케도니아의 헤타이로이 위치가 심상치않네

 

수도로 병력을 다 돌려주자

 

AI는 기습공격을 위해 병력을 몰고 가다가도 유저의 병력이 움직이면 종종 병력을 돌리기도 해

 

 

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페르시아의 넓은 영토에 족해 하는 폴란드. 폴란드가 할당받은 랜덤 아젠다는 제국크기였네

 


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비난 상태지만 방금 전 제국크기를 인정받아 우호도가 +가 되었으니 비난이 풀리면 얘와도 무난한 교역을 할 수 있을거같아

 

 

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용병 연구가 완료되었어

 


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새로 얻은 업그레이드 비용 50% 감소 시빅을 끼고 궁수 3기를 석궁병으로 바꿔주자

 

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쿨 돌때마다 비-

 

아라비아의 비난은 이제 생활의 일부입니다.

 

 

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폴란드가 미국에 전쟁을 선포

 

서쪽 1위와 2위의 전투

 

폴란드가 장군을 쓸어담았기 때문에 어지간하면 폴란드가 이길 듯?

 

 

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알렉산더의 페트라건설

 

맛있냐 그거 ㅠㅠ


수도쪽으로 이동하던 병력은 다시 발길을 돌려서 잘가- 해줬더니 원더를 꿀꺽 하셨네


페트라 부럽



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사도로 마지막 교리를 추가했어

 

산택한 종교건물은 문화승리를 위한 종교물 슬롯 하나를 제공하는 대성당

 

지금당장은 효과가 없지만 나중에 예술가 위인을 영입하기 시작하면 쏠쏠한 문화와 관광을 제공해줄거야

 

 

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완성된 조로아스터교


방어전과 문화승리 위주의 교리들을 가지고 있어

 



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계속되는 야만인 사냥

 

라코티스 아래에서 10기가 넘는 야만인을 모두 제거했고 드디어 야만인 러쉬가 끝나 창병뿐인 캠프에 도달했어

 

야만인 캠프 2개에서 계속 털리니 이집트가 발전을 못할 수 밖에 없었지... 불쌍한 이집트

 

 

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현재상황

 

폴란드는 미국에 전쟁을 선포해서 북진하는 중이고

 

미국은 방어보다는 브라질의 수도 공격에 집중하고있음

 

국경개방이 만료되서 전쟁을 실시간으로 구경 못하는게 아쉽네

 

 

 

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두번째 상업 특수지구 건설 완료

 

이제 메디나에서 시장을 일시불로 질러서 반만 연구해둔 길드 사회제도를 완성시키자



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길드완성으로 인해, 마찬가지로 반만 연구해뒀던 은행 연구가 완료됨

 

이걸로 수도에 그레이트 짐바브웨를 지을 수 있게 되엇어!

 

다만 현재 수도에서 마지막 개척자를 생산중이고 경쟁이 심한 자금성을 곧 지어야해서... 건설은 나중으로 미루자

 

그레이트 짐바브웨는 까다로운 입지조건 때문에 AI가 잘 못 가져가니까 나중에 지어도 충분히 먹을 수 있어



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15번째 도시!

 


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산에 둘러쌓인 타일을 사서

 


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과학특수지구를 지어줍시다

 

바로 옆에 있는 마자카도 석재자원을 캐내고 똑같이 5타일 산으로 둘러쌓인 곳에 과학특수지구를 지을 예정이지만, 과학도시지만, 갓만인 때문에 강제로 보류중 ㅠㅠ

 


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알렉산더의 상태가?

 


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내 비록 자원이 넘치지만 너에게 줄 자원은 없다

 

 

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신권정치 연구완료

 

정부를 신권정치로 바꾸고, 신앙 건물 생산력 2배 시빅을 껴주자

 

턴 신앙이 65 -> 93으로 증가!

 

 

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그리고 사도 2기를 구입해 폴란드의 사도를 제거할 준비를 하자

 

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스파르타에서는 몽쉘미셀 수도원을 건설


범람원 또는 습지라는 입지조건 때문에 강대국 AI도 못 짓는 경우가 많아서 노려볼만한 불가사의야


이후 생산하는 모든 사도에게 순교자 능력을 부여하는데, 순교자 능력은 신학전투시 내 사도가 사망하면 성유물을 제공해. 성유물에서 신앙&관광 3배 종교특성을 지닌 나에겐 꼭 필요한 불가사의지


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많이 손해보는 거래긴 하지만 브라질이 그나마 제일 값을 잘 쳐주니 자원을 또 판매

 


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그리고 시빅은 다시 교체

 

신앙 생산이 아깝긴 하지만 불가사의 건설은 턴 싸움이므로 불가사의에 우선순위를 두자

 

 

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인쇄술 연구 완료. 바로 자금성 건설 ㄱㄱ

 


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확장의 마지막 목표도시가 완성되었어

 

이제 더 이상의 확장은 없다

 


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바로 진주 타일을 구매하고 시민을 사서 개발해주자

 


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야만인에 털리고 있는 멀티

 

갓만인 넘나 강한것 ㅠㅠ

 

 

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드디어 위대한 작가를 겟

 


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걸작을 만들어 주자

 

 

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내 도시들 중심에 위치한 멀티에서는 유흥단지 건설 후 콜롯세움 ㄱㄱ

 

콜렛세움은 6타일 이내의 모든 도심부에 문화2 쾌적도2를 주는 OP불가사의야. 건설 조건에 유흥단지가 있는데, AI는 각종 버프 때문에 쾌적도 관리를 위한 유흥단지 건설을 잘 안하는 경향이 있기 때문에 OP불가사의지만 비교적 쉽게 먹을 수 있어



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그리고 여력이 되는 도시에서 슬슬 스파이를 생성. 첩보전을 준비하자

 

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수도까지 털린 이집트는 조용히 짜져있는데 고작 멀티 하나 뺏긴 이 녀석은 그칠줄을 모름

 

 

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도시 하나뿐인 아라비아마저 나에게 개종질 중

 

=_=

 

 

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불가사의 건설을 위한 인쇄술(자금성)과 은행업(그레이트 짐바브웨)만 먹어두고, 이제 중-하단 연구는 중지. 상단 연구를 쳐서 산업화로 달려가자

 

불가사의 건설 조건을 제외하면 르네상스&산업시대 중-하단 연구들은 군사력에 집중되어있어

나는 신앙의 옹호자(해당 종교인 내 도시의 영토에서 전투력 +10) 교리 때문에 군사력에 집중하지 않아도 AI의 러쉬를 막을 수 있으니 이보다는 상단의 산업화를 뚫어서 생산력을 빨리 얻는게 좋아

 


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그리고 염료확보를 위해 폈던 멀티

 

깡사막에 언덕 고갈이라 생산력이 전무한 반면에 범람원과 밀의 식량버프로 주거공간 최대치를 초과, -75%성장 디버프를 받고있음에도 쓸데없이 인구만 늘어간다

 

무쓸모 도시의 표본 ㅠㅠ

 

남는 인구를 식량 타일이 아닌 울룰루 부근의 신앙-문화 타일에 박아주자



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스파이 생산 완료

 

브라질의 걸작을 훔치러 가보려했으나, 브라질의 걸작이 없다

 

아마 평화협상의 댓가로 미국에 바친모양

 

미국이 현재 가진 걸작은 둘. 수도 궁전에 하나가 있다 쳐도 다른 하나는 원형극장에 비치되어있을거야

 

극장가가 건설된 도시는 두 곳이지만, 걸작을 배치할 수 있는 원형극장이 있는 도시는 볼티모어 하나뿐

 

그러니 볼티모어로 스파이를 보내자




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한결같은 알렉산더의 뻔뻔함


전쟁 걸어서 모가지 따버리고 싶당 ^오^ 



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폴란드가 이순신을 영입했다는 정보 획득

 

왠지 모를 패배감이 든다

 

 

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스파이 잠입 완료

 

임무 성공률을 높이기 위해 우선 정보원을 모으자

 

 

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콜로세움 건설 완료

 

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유흥에 의한 쾌적도 버프가 아름답다

 

 

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1턴 후 자금성도 건설 완료

 

카드슬롯이 부족해서 죽을 맛이었는데 숨통이 트였어

 

 

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상인공화제 개방!


바로 산업시대 사회제도를 열려다가 산업시대 사회제도인 토목공학 연구시 르네상스시대 불가사의 버프 시빅이 사라져서 잠시 상인공화제로 돌렸어

 

정부를 교체해주자

 

슬롯을 골드와 내정 관련으로 세팅

 

 

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꾸준한 도국 퀘스트 해결


그리고 도국을 두고 경쟁할만한 주변 문명들을 밟아놓음으로 인해 대부분의 도국의 종주국이 되었어


버프 달달하다!


페르시아의 내부 교역로 버프 때문에 상업지구를 많이 지었는데상업도국이 하나도 없는게 많이 아쉽네상업 도국 2개 정도만 있었어도 턴골 100을 넘겼을텐데 ㅠㅠ

 

 

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폭발하는 문화력


문화생산에 집중한 결과 턴 문화가 200을 넘겼어문화승리에는 과학보다는 사회제도쪽이 도움되는게 많으므로 문화에 올인하는 중이야



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그 폐허가 니집이 되는수가 있어



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방어를 위해 종교를 전파해서 신앙의 옹호자 버프를 둘렀음에도 야만인 처치 속도보다 리젠 속도가 더 빠르다


고통;



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대체 몇번째 요구인가. 철면피가 따로없다


대답은 언제나 하나. 꺼져!



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그 방법 꼭 좀 보고싶네



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몽쉘미셀 완성

 

이제 내 사도는 신학전투로 사망시 성유물을 드랍!

 

사도를 죽으러 보내주자



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신학전투로 국경 도시가 개종당하자 경고를 날리는 폴란드

 

그대 백성이 우리 방식에 더 큰 믿음을 보이는 것이 신의 뜻이라면, 내가 이를 어찌 막으리오?



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신학 전투 패배로 성유물이 쌓여간다

 

국경도시가 강제로 개종 당하고는 있지만 성유물을 주는데 뭐가 대수겠어

 

 

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정보원 획득완료. 25% 이던 걸작강탈확률이 50%로 올라갔어

 

성공확률 50%

 

너의 능력을 보여봐라!

 

  

 


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+5 버프 과학특수지구가 둘 다 완성되었어

 

인접보너스만 10! 문화에 집중하느라 부족한 과학력을 도시 두개가 캐리해준다.

 

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브라질에 작가를 털려서 부족한 걸작관광을 성유물로 커버


아름다워



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산업화가 연구완료되었어.

 

다음 연구 목표는 비행이야. 문화를 주는 타일에서 관광을 얻을 수 있는데 페르시아 고유 시설물을 통해 큰 효과를 볼 수 있어

 

다른 기술들은 다 무시하고, 비행에 필요한 연구만을 타자

 


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위대한 예술가 겟

 

종교물만 3개를 가진 예술가야

 

이를 위해 종교건물로 종교물 슬롯을 선택했으므로 바로 배치해주자

 


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종교 예술물 넘나 좋은것





이번편의 시작인 89턴의 내 과학/문화 생산력은 둘 다 40.5


이번편의 마지막인 143턴의 내 과학 생산량은 134, 문화 생산량은 223.6 (이 수치도 종교물 걸작을 얻기 전의 수치이니까 종교물의 문화 3을 더해 226)


모든 도시에서 일꾼을 뽑아서 타일을 개발하고 걸작과 특수지구를 깔아주니 발전이 속도가 붙는당




1,2편에서는 제국을 확장해서 발전할 토대를 만들었고


3편에서는 얻은 영토를 기반으로 내정을 다져서 과학과 문화를 발전시켰어


다음편에서는 그레이트 짐바브웨와 비행연구를 통해 골드와 관광을 펌핑해보자



14개의 댓글

2017.04.24
오랫만의 문명추
0
2017.04.30
@일굶은국문과
추천 마이쪙
0
2017.04.24
잼추
0
2017.04.30
@폭딜의정점
우마이...!
0
2017.04.24
ㅊㅊ
0
2017.04.30
@홀서피
땡큐 써
0
2017.04.24
야 왤케 늦게 왔어
한참 기다렸자나 ㅠㅠ
0
2017.04.30
@뭘이런걸다아
넘나 바빳으여 8ㅅ8 이제서야 좀 숨통이 트임 ㅠ
0
2017.04.24
핫산! 근무태만이야!
0
2017.04.30
@네토라레
하...핫산 일한다!
0
2017.04.24
야 빨리좀 올려라 너 너무 재밌다 ㅋㅋ
0
2017.04.30
@게 이
근무태만 핫-산
0
2017.04.27
존나 기다리다가 눈알 빠질뻔했어ㅜㅜㅜ
0
2017.04.30
@혼세마왕
1주만에 다시 올렸핫산
0
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