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히어로라면 모름지기 빌딩 하나쯤 부술 수 있는 화력이 있어야 한다고 생각한다

만약 그 정도 능력도 없는 히어로가 해결할 수 있는 사건이라면, 특수부대나 군대같은 공권력의 힘으로도 해결이 가능할 것이기 때문에 존재의의가 의심이 되기 때문이다.

또한, 상대하는 적들의 수준도 우주 스케일로 넘어가기 시작하는데 그 정도 화력도 없이 어떻게 그들과 대응할 수가 있단 말인가. 타노스랑 발차기하면서 싸울 것인가? 만약 그런걸로 쓰러트릴 수 있다면 군대가 출동하고 미사일이 날아가는것이 훨씬 합리적이지 않은가

게다가, 마법과 능력, 과학기술이 화려하게 부딪히는 멋진 전투를 보여주지 못한 채 격투기술에만 의존해서 액션시퀀스를 짠다면, 중국 무술 영화, 007, 미션 임파서블 같은 영화랑 다를 것이 뭐란 말인가? 오히려 더 현실성이 떨어지는 유치한 작품이 될 위험만 높아질 뿐이다.

아 물론, 배트맨은 인정한다. 걔는 히어로라기보단 탐정 같은 느낌이라

21개의 댓글

Akg
2017.02.18
니 조건에 안맞는 애들 널리고 널림 캡아 울버린 데드풀 등등등 우선 빌딩 하나 부술수 없는애들이 절반은 될껄?
당장 가장 흥행한 브랜드인 어벤져스에서도 절반가량은 그짓 못함. 그래서 캡틴아메리카 영화가 좆망했겠죠?
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2017.02.18
@Akg
난 그게 의문이야. 내 생각엔 걔네는 슈퍼히어로치고는 할 수 있는일이 너무 적다고 생각하거든.

캡틴 아메리카 영화는 재미있었지. 다만 난 그게 슈퍼히어로 영화가 아니라 첩보영화 같았음. 슈퍼히어로답지 않다는 생각은 변함 없음
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2017.02.18
@Akg
어벤져스 얘기도 마저 하자면, 호크아이, 블랙 위도우, 캡틴 아메리카 같은 애들이 타노스같은 적을 상대로 싸울 때 무슨 역할을 할 수 있을지 의문이 드는게 사실임. 그런 전투를 감당할 수 있는 초인이라고 생각하지 않음.
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Akg
2017.02.18
@캐리어즈
니가 히어로라는 범주를 너무 좁게 잡은거같다. 그렇게 따지자면 걍 히어로 영화는 존재 의의가 없어져. 왜 사실적으로 하면 걍 특수부대 조져서 폭탄 몇개 붙여서 시밤쾅 시키지? 어벤저스도 걍 대공포 몇대 가져다 놓고 요격하면 끝나겠구만? 마지막에도 그냥 드론으로 핵투발하고?
다크나이트도 그냥 조커 swat보내서 잡으면 끝나는데 뭐하러 그짓함? 이러는거나 마찬가지라서 니말대로면 히어로 영화뿐 아니라 왠만한 영화가 다 의미없어진다고. 닌 히어로 영화의 범주를 그냥 드래곤볼 수준으로 편협하게 잡아서 그렇게 보이는거야.
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2017.02.18
@Akg
너무 째째하게 파고든 거 인정함.
다만, 이 글을 쓰게 된 계기가 어벤져스랑 캡틴 아메리카였거든?

이제 타노스도 곧 등장한다는데 캡틴 아메리카 같은 애들이 어떻게 대응이 가능할까.

이런걸 생각하니 히어로물에 등장하는 인물에게 필요한 능력치가 이래야한다는 생각이 들었거든.

그리고 사실, 난 어벤져스2편의 헐크랑 헐크버스터 싸우는 것 같은 씬을 넘 좋아함. 그런 스케일의 전투를 더 많이 보고싶은 마음도 이 글을 쓴 이유 중에 하나임
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Akg
2017.02.18
@캐리어즈
그럼 넌 DCEU야!! 싸움 한번에 도시가 하나씩 날아간다구!
대신 느검마사 견딜만큼 멘탈만 짱짱하다면.....

근데 자살닦이 같은거 보면 또 그런거 같지도 않음 ㅅㅂ
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배트맨은 슈퍼맨 이기잖아
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2017.02.18
캡틴아메리카 윈터솔져는 진짜 너무 잘 만들었던데
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2017.02.18
@고급노예
생각해보니 이 글과는 관계없는 댓글이군
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2017.02.18
@고급노예
ㅇㅇ 나도 동의함.

하지만 난 그게 잘만든 슈퍼히어로 영화라기보다는 잘만든 첩보영화 같았음. 미션임파서블같은 거
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캡틴이 걍 존나 썐 인간인데

니말대로 슈퍼히어로영화에 나와서 헐크 아연맨 비전 토르 이런애들이랑 같이 활동할라면
좀만 더 쌧으면 좋았을거같다.
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2017.02.18
너무 편협적인 시각이네요

코끼리가 하지 못하는겅 생쥐가 할 수 있고 생쥐가 할 수 있는걸 코끼리는 하지 못합니다.
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2017.02.18
@똑똑한인간
편협적인 시각이라는걸 저도 어느 정도는 압니다만, 전 슈퍼히어로들 간에 힘, 능력의 차이는 있을지언정 그들은 모두 코끼리여야한다고 생각합니다

왜냐하면, 그들이 감당해야하는 적들 중엔 그런 화력을 필요로 하는 적들이 많기 때문이죠

예를 들어 적이 생쥐부터 코끼리까지 다양하다면, 생쥐를 상대할 수 있는 정도의 힘만 가지고도 충분할까요? 최소한 코끼리를 상대할 수 있는 힘은 가져야하지 않겠습니까?
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2017.02.18
그린호넷이랑 데드풀 팡팡 우러욧!
울버린도 빌딩하나 못부술것같은뎅
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2017.02.18
그런 약체 영웅이라도 뭐 전설의 아티팩트같은거 손에 쥐여주면 만사오케이 아니냐?

요는 얼마나 강한가보다 왜 영웅이 그여야만 하는가 에서 영웅자격이나오는거아닐까..
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2017.02.18
@세기 소년
전설의 아티팩트로 강해지는 건 좋다고 생각함

아이언맨이나 로켓이 맨몸으로 그렇게 강력한건 아니니까

난 그런것까지 모두 포함해서 화력이라고 부른것임
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2017.02.18
그래서 빵빵 터지는 DC를 기대중인데 DC영화는 항상 망함 ㅠㅠㅠ
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2017.02.18
@허쉬쵸콜렛
그러게ㅜㅜ
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2017.02.18
힘으로 찍어 누르는 파워 플레이가 스토리의 전부라면 몇시간동안 재미를 유지할 수 없을테고
히어로가 위기를 넘기면서 적을 물리치는게 정석인데 파워 상승으로 위기감이 덜하면 그야말로 니가 말하는 첩보영화랑 다를바 없다 생각함

그리고 니 말대로 초능력 나오는 비현실적 첩보영화가 별로긴 하지만 요즘 트렌드가 만화 원작처럼 능력 뽐내면서 파워플레이 하는게 아니라 여러가지 제약을 추가하고 히어로도 사람이란걸 강조하는 방식으로 현실성을 부여하는 방향이라 어쩔 수 없는듯

군대 얘기에는 엄청 공감하지만 트랜스포머에서처럼 적재적소에 투입되는게 아니라면 아예 안나오는게 맘 편함
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2017.02.18
우는 아이에게 코트를 벗어주는 사람도 히어로지.
물론 '슈퍼' 히어로라고 하기에 초인적인 능력이 딸리긴 하지만
캡아의 경우 약뽕 받기 전 1에서 수류탄에 몸을 날려 희생하는 그런 모습으로도 충분히 히어로라 생각.
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2017.02.19
오늘도 호구아이는 1패를 쌓고 갑니다.
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