잡담

설정오류를 고친 좀비물 설정

흔히 좀비에 대해서 설정이

 

1. 인간을 먹고자하는 욕구 말곤 아무것도 존재하지않는다

 

2. 물리면 좀비가 된다

 

라는 거잖아 ?  근데 영화 ,만화 , 소설 등을보면 전부 1번 설정이 어긋난다는걸 알수있음

 

보통 인간이 생활할때는 신체를 보호하기위해서 억제 리미트가 잠재적으로 있다고 하잖아

 

근데 좀비가 되는순간 그런 리미트는 전부 사라지고 오직 먹고하자는 욕구 말고는 남지않게 되겠지

 

그럼 어떻게 될까 . 좀비가 되는 약 1분 가량은 인간의 한계를 넘은 괴물이 되겠지.

 

하지만 그 이후 시간이 된다면 다리 , 척추를 시작으로 온몸이 무너지고 결국 전신 파열로 머리만 움직이지 않을까 ?

 

여기서부터 소설을 쓰면 재밌을꺼같긴함

 

 

 

26개의 댓글

2016.07.28
왜 온몸이 무너지는지부터 설명을 해야될거같은데..
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@환쟁이ㄴ
좀비는 식욕만 존재함 > 약 10초정도는 미친새끼마냥 뛰어다니면서 인간을 학살 > 그 힘을 이기지못한 뼈 , 척추 , 근육 손상 > 몸의 주축이되던 뼈들이 무너져내리면서 하반신 사용불가 > 팔을 이용해서 기어다니며 사냥다니나 그것도 오래가지못함 > 전신이 무너져내리고 결국 머리만 움직임

단순히 운동선수들이 운동하면서도 일어나는게 근육 손상인데 인간의 리미트가 해제된 좀비라면 단순히 손상이 아니라 다찢겨나가겠지
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2016.07.28
@일 동안 롤접음
으음..?? 그렇게 된다고 치고 좀비소설을치면 뭐가 재밌는거야? 머리만 움직이는 좀비한테 도망다닐리도 없고 애초에 머리만 움직일수 있긴함?
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@환쟁이ㄴ
그 골절과 파열될때까지의 그 시간을 공포로 사용하는거지 공포물로 설정하는게 제일 적당할듯
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2016.07.28
@일 동안 롤접음
내가 최근 봐온 좀비들 설정들을 보면 대부분이 '바이러스'형태로 숙주가 다른 인간을 감염시키기 위해 '무는행위'로써 감염을 시키는게 대부분이지 '식욕'에 의해서 물지는 않는걸로 아는데
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2016.07.28
머리만 움직인다면 좀비는 금방 멸종해.. 소설 진행불가
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@짬지구멍
그러니까 단편으로 써야겠지 ? 아니면 배경을 학교내나 기차내 , 백화점 내 등 한정된 공간으로 설정해야되겠고
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2016.07.28
작가들두 어느정도 인지하고 있을 듯
사실상 전염성과 외모을 제외하면 하나도 무섭지 않은 결함덩어리들이라 버프를 줘야 전개가 댐.
인간 베이스라 신체 스펙 자체는 매우 떨어짐, 먹는 것에 비해 운동량이 매우 많음,
사냥감들도 바보가 아니기 때문에 호락호락 당하지 않음, 자기보호 본능이 없어서 상해에 대응하지 않음.
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@소음맨
ㅋㅋ 솔직히 리얼리티로가면 좀비라는게 살아남을수있을까 싶다 서커스 나 고문용으로 사용될듯 근데 워킹데드처럼 전 인류가 감염됬다는 설정이면 답없긴함
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2016.07.28
@일 동안 롤접음
워킹데드가 그점을 참 잘잡은듯 싱싱한 좀비가 계속 생겨나기도 하고 근데 워킹데드도 중반부턴 그냥 좀비는 환경이 되고 인간간의 갈등이 메인 스토리니까 좀비만으로 쭉 이끌긴 쉽지 않은듯
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2016.07.28
@소음맨
애초에 과학의 탈을쓴 판타지잖아 ㅋㅋㅋㅋ 결국 작가가 어떤속성을 주냐에 따라 달라지는거같음 ㅇㅇㅇ
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2016.07.28
일반적인 좀비물의 오류고 다른 좀비물보면 다 이유가있잖아 28주후는 분노바이러스 월드워는 병감염 바이오하자드는 t바이러스(숙주벌레)로 인한 신체변형과 폭주가능
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2016.07.28
내가 좀비소설 썼을때 설정을 이렇게 잡았어

1. 감염되면 뇌기능 저하되고 본능으로만 움직임. 따라서 평상시에는 활동량에 비해 열량소모가 적음
2. 목표가 없으면 신진대사도 극도로 적어짐.
3. 목표가 보이면 순간적으로 초인적인 괴력을 발휘하고 목표를 잡는데 소모된 열량만큼 섭취. 예를 들어서 사람 하나 잡는데 몇 초 안 걸렸으면 허벅다리 한입 뚝딱하고 끝남.
4. 3번과는 반대로, 사냥하는데 몇 분 걸리면 존나 쳐먹음.
5. 가능하면 뇌는 맨 마지막에 먹음. 좀비가 존나 늘어난 원인.

본능적으로 열량소비를 억제하고 보다 효율적으로 사용한다는 전제를 넣었어. 반대로 먹지도 못하는 미끼 하나 풀어서 뺑뺑이 돌리면 전세계 좀비는 달리다가 지쳐서 굶어죽겠네
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@프로그램
솔직히 레지던트이블처럼 변이체 컨셉으로가면 도저히 인간이 생존불가능 한 밸런스 붕괴수준이라 ..

좀비가 된다면 신체를 강화한다는 설정을 주질 못하겠음 .

좀비라는게 참 밸런스 맞추기힘든듯
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2016.07.28
@일 동안 롤접음
속편하게 클래식 좀비 설정으로 존나 느릿느릿 움직이는 좀비로 만들면 신체붕괴설정은 해결됨. 느리게 움직일수록 수명이 늘어난다는 소리도 있으니까..
근데 이러면 전 세계가 좀비로 퍼지기도 전에 경찰 수준에서 제압될 듯
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2016.07.28
애초에 좀비가 말이안됨 살이썩고있는데 움직일수있다니?
시발 지방만 썩고있나 근육은 안썩음?
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@Genie
솔직히 약 2-3일까지는 활동가능하지만 아무래도 시체가 움직이는거다보니 부패는 빠를꺼고 그대로 썩겠지 근데 썩기전에 ㄹㅇ 군대가 겨우 움직이는 시체를 제압못할까?
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2016.07.28
@일 동안 롤접음
사후경직은 어떻게생각함?
작품마다 좀비설명뜻이 다 달라가지고 뭐라고할순없겠는데 시체가 살아움직인다라는 뜻이면 사실상 좀비라는게 존재할수없음
제대로 설정오류를 고친다고할거면 차라리 좀비라고하는게아니라 감염체라고 부르는게 나을듯
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@Genie
근데 좀비라는게 잠깐 뇌가 멈췄다가 다시 활성화되는거아님? 단순히 뇌가 아예 죽은상태라면 식욕도 소리에 반응하는 것도 아무것도 불가능 . 뇌가 완전히 죽지않았다는건 아주 천천히라지만 피가 돈다 라고해야되는건가 ? 씨발 좀비라는거 자체가 판타지인데 어쩌라는겨 !
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2016.07.28
식욕 때문에 좀비가 공격하던건가? 언제부턴가 식욕이 아닌 공격성으로 변하지 않았어? 특히 28일후 같은 영화가 그랬고 최근에 보인 월드워Z같은 경우에는 바이러스 전파를 위해 숙주를 활용한 것으로 나오잖아.
개인적으로 식욕이든 공격성이든 별로 상관은 안하는데 이제와서 좀비물의 장르가 호러로 남아 있는가가 더 중요하다고 생각함. 좀비라는 것을 이용해서 드라마틱한 상황의 연출을 더 극대화 시키는 것이 요즘 좀비들의 역할인거 같다. 게임은 제외. 이건 플레이어가 좀비랑 싸우는 거니깐.
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@핵사과
요즘 좀비는 단순히 좀비에 대한 공포보다 좀비를 통한 세계멸망이 되고 그 세상속에서 인간이 얼마나 추악해질수있는가를 보여주는게 주된 모습이지

좀비로 공포를 뽑아내고싶으면 일단 생존자는 총이나 칼같은 방어수단이 없어야되고 숨을곳이 많아야되니까 학교가 최고이긴함
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2016.07.28
에볼라 바이러스처럼 급성으로 감염되고 죽어가는건데 그러면서 미쳐버려서 버서커먀낭 학살하고 다니고 뻥 터져버리는거면 재밋겠네 인페스트 테란 같은 느낌이려나 근데 긴 얘기 진행은 힘들드 ㅅ

아무래도 좀비가 시체고 썩어버리고 하니까 최근 좀비물들이 다 바이러스 변종으로 흘러가는 것 같지만 28일후처럼 그냥 사람을 패기만 하는 좀비도 있고
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@발바토스
하긴 요즘 좀비라기보단 그냥 미쳐서 버서커모드된 인간이더라 ㅋㅋㅋ
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2016.07.28
@일 동안 롤접음
조지로메로 영화도 쭉 보고 요즘거도 보는데 어느순간부터 좀비란게 너무 흔한 컨텐츠가 되어버린 느낌임, 오히려 알이씨같은 오컬트좀비가 신선하게 느껴질정도였음
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2016.07.28
난 좀비가 똑똑햇으면 좋겠음 식욕이 높긴한대 식욕을 해소하기 위해서 머리를 쓰는거지 감염도 거의 안시키고 무리를 만들때만 가끔 감염시키고 감염된 좀비는 다른 사람을 감염시킬수도 없고 수명 제한되고 숙주 좀비가 사람들 사냥하고 사람들도 좀비 잡으려고 하고
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2016.07.29
그래서 나는 바이오하자드4 이후에 나오는 좀비들 설정이 좋은거같더라.
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